## 编译环境 操作系统 * [X ] Windows 7/8/10 * [ ] macOS * [ ] Linux `若需勾选,请把[ ]改成[x]` Tex发行版 * [X ] TexLive `年份` * [ ] MikTeX `版本号` * [ ] CTeX `若需勾选,请把[ ]改成[x]` ## 我的问题 围棋坐标转换时,把提取出来的坐标,保存到"变量"中. ```latex %!TeX encoding = UTF-8 %!TeX program = xelatex \documentclass[a4paper]{article} \usepackage{xstring} \makeatletter \newcommand\mycmd[2][]{% \if\relax\detokenize{#1}\relax\else\p@rse@csl@opt#1,\@nil\fi \p@rse@csl@mnd#2,\@nil } \def\p@rse@csl@opt#1,#2{% \domycmdopt{#1}% \ifx#2\@nil\else\expandafter\p@rse@csl@opt#2\fi } \def\p@rse@csl@mnd#1,#2{% \domycmdmnd{#1}% \ifx#2\@nil\else\expandafter\p@rse@csl@mnd#2\fi } \def\domycmdopt#1{color:#1\par} %\def\domycmdmnd#1{mnd-arg:#1\par} \newcounter{tgoy} \setcounter{tgoy}{0} \newcounter{tgox} \setcounter{tgox}{0} \def\domycmdmnd#1{% \StrSplit{#1}{1}{\csA}{\tgox} \tgoy=\IfStrEqCase{\csA}{{a}{1}{b}{2}{c}{3}{d}{4}{e}{5}{f}{6}{g}{7}[h]{8}{i}{9}{j}{10}{k}{11}{l}{12}{m}{13}{n}{14}{o}{15}{p}{16}{q}{17}{r}{18}{s}{19}} %输出坐标,就是把x,y坐标转换为数字,存到"变量"中,然后会输入到tizk中进行绘画. \tgoy:\tgox \\ } \makeatletter \begin{document} %\mycmd[white]{b4,c2,a1,a2,a3,a4,a5} \mycmd[black]{b4,c2,a1,a2,a3,a4,a5} %坐标a=1,b=2,c=3,围棋棋盘的坐标a1就是1,1的意思,c3就是3,3的意思. \end{document} ```

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